Hem E-böcker Specialeffekter och spelutveckling i Java Appleten FontTest  

Specialeffekter och spelutveckling i Java(TM) -Appleten FontTest

import java.applet.*;
import java.awt.*;

public class fonttest extends Applet {

public void paint(Graphics g)
{
    //Vi skapar fonten med fontstorleken 16.
    Font f=new Font("Helvetica",Font.ITALIC,16);

    //setFont() metoden specifierar vilken
    //font som skall användas när man använder
    //drawString().
    g.setFont(f);

    //Vi rensar skärmen.
    g.setColor(Color.black);
    g.fillRect(0,0,300,30);

    //Nu ritar vi ut en text.
    g.setColor(Color.white);
    g.drawString("Detta är Helvetica, kursiv stil...",0,16);
}

}