Specialeffekter och spelutveckling
i Java(TM) -Appleten FontTest
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class fonttest extends Applet {
public void paint(Graphics g)
{
//Vi skapar fonten med fontstorleken 16.
Font f=new Font("Helvetica",Font.ITALIC,16);
//setFont() metoden specifierar vilken
//font som skall användas när man använder
//drawString().
g.setFont(f);
//Vi rensar skärmen.
g.setColor(Color.black);
g.fillRect(0,0,300,30);
//Nu ritar vi ut en text.
g.setColor(Color.white);
g.drawString("Detta är Helvetica, kursiv stil...",0,16);
}
} |
 |  |
|