Specialeffekter och spelutveckling
i Java(TM) - Appleten LaddaBild2
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class laddabild2 extends Applet {
public Image logo;
public void init()
{
logo=getImage(getDocumentBase(),"logo.jpg");
//Följande rad skapar en spårare
MediaTracker tracker=new MediaTracker(this);
//Vi ger bilden vi vill spåra identitetsnumret 0
tracker.addImage(logo,0);
//Med metoden waitForAll() kan bilden laddas in
//Den kastar en InterruptedException om någonting händer
try
{
tracker.waitForAll();
}
catch(InterruptedException e)
{
System.out.println("Någonting stoppade inladdningen...");
}
}
public void paint(Graphics g)
{
//rita ut bilden med drawImage()
g.drawImage(logo,0,0,this);
}
} |
 |  |
|