Specialeffekter och spelutveckling
i Java(TM) - Appleten StatusScroller
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class statusscroller extends Applet implements Runnable {
public Thread programtrad = null;
public String meddelande;
public void init()
{
meddelande=" ";
meddelande+=" ";
meddelande+=" ";
meddelande+=" ";
meddelande+="Grundkurs i specialeffekts- och ";
meddelande+="spelprogrammering i Java(TM)";
}
public void start()
{
if (programtrad == null)
{
programtrad = new Thread(this,"programtrad");
programtrad.start();
}
}
public void stop()
{
if ((programtrad != null) && programtrad.isAlive())
programtrad.stop();
programtrad = null;
}
public void run()
{
while (true)
{
int L=meddelande.length();
for (int i=0; i < L; i++)
{
showStatus(meddelande.substring(i,L));
try {Thread.sleep(100);}
catch(InterruptedException e) {}
}
}
}
} |
 |  |
|