Specialeffekter och spelutveckling
i Java(TM) - Appleten Initierabakgrund
import java.applet.*;
import java .awt.*;
public class initierabakgrund extends Applet {
public void paint(Graphics g)
{
Color bakgrundsfarg = Color.blue;
// setColor i klassen Graphics
// sätter pennans färg, normalt är den svart
g.setColor(bakgrundsfarg);
// fillRect fyller en rektangulärt område med
// den valda färgen. Metoden kräver en horizontell
//och vertikal position (x resp. y position)
g.fillRect( 0, 0, 200, 100);
}
}
|
| |
|