Hem E-böcker Specialeffekter och spelutveckling i Java Appleten Initierabakgrund

Specialeffekter och spelutveckling i Java(TM) - Appleten Initierabakgrund

import java.applet.*;
import java .awt.*;

public class initierabakgrund extends Applet {

public void paint(Graphics g)
{
     Color bakgrundsfarg = Color.blue;
     // setColor  i klassen Graphics
     // sätter pennans färg, normalt är den svart
     g.setColor(bakgrundsfarg);
     // fillRect fyller en rektangulärt område med
     // den valda färgen. Metoden kräver en  horizontell
     //och vertikal position (x resp. y position)
     g.fillRect( 0, 0, 200, 100);
}

}